PLANEAMENTO DE HABILIDADES
Aura Envenenada
Rezas a Pendatron e uma aura envenenada rodeia-te, que inflige dano em todos os adversários perto de ti.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 6
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 12
Envenenar
Este ataque envenena o teu adversário. Todos os teus adversários junto a ele também sofrerão com o veneno.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 14
Ataque da Tempestade
O ataque da tempestade causa dano em todos os adversários nas tuas imediações.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 18
Corte Aberto
Um corte profundo deixa o teu adversário com uma lesão permanente. Causa dano ao longo do tempo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Pontapé Malvado
Se o lançar de areia foi bem sucedido, podes aproveitar a oportunidade de dar um pontapé no teu adversário.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Aumento de Adrenalina
Ao beber um veneno mortal consegues aumentar o teu poder de ataque durante um pequeno período de tempo. Senão beberes uma poção da purificação nos próximos dez minutos, irás morrer.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 16
Sugar Sangue
Transfere os pontos de vida do teu adversário para ti.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 18
Poder Obscuro
O valor do dano num ataque a curta distância é aumentado.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 7
- Nível Mínimo: 16
Olho de Lince
A probabilidade de um golpe critico físico é aumentada.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 6
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 12
- Nível Mínimo: 12
Mudo
O teu adversário não pode utilizar qualquer habilidade.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 18
- Nível Mínimo: 18
Ataque Conivente
Se o teu ataque surpresa foi bem sucedido, não gastas mana e podes atacar o teu adversário de novo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 6
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 12
Lâmina Horrenda
Se o teu ataque conivente foi bem sucedido, podes aproveitar a oportunidade e atingir o teu adversário com um golpe fatal.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 18
Golpe da Morte
Atinges o teu adversário com um golpe letal provocando um tremendo dano.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 14
Libertar
Escapas do cativeiro.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Cobertura de Pendatron
Misturas-te com o ambiente para que os teus inimigos não te consigam ver. Assim que te moveres ficas visível de novo. Enquanto estás escondido, não recuperas qualquer ponto de vida.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 0
Medo
Os teus adversários fogem em pânico. Tem efeito em jogadores.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Movimento Obscuro
Misturas-te com as sombras e teleportas-te para o teu adversário.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 0
Bênção de Pendatron
Aumenta a tua velocidade de movimento.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 16
Primeiros-Socorros
Concentras-te e consegues recuperar os teus pontos de vida.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 12
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