PLANEAMENTO DE HABILIDADES
Mana Abundante
O valor máximo de mana de um alvo aliado é aumentado.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Tranquilidade
A concentração de um alvo aliado é aumentada.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 18
Coragem
A probabilidade de um alvo aliado desferir um golpe crítico mágico ou físico é aumentada.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 16
Fogo da Vida
O valor máximo de pontos de vida de um alvo aliado é aumentado graças aos teus poderes sagrados.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Santuário
Um escudo protector rodeia-te e livra-te da batalha. Será desactivado assim que realizares um ataque.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 20
Bênção Sagrada
A Deusa Leya protege-te e evita que leves qualquer dano.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 20
Purificação
Todos os efeitos negativos são removidos do alvo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Cura de Grupo
Cura o teu grupo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 16
Mão Ajudante de Rekamies
Podes utilizar as tuas habilidades de novo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 18
Ressuscitação
Traz o jogador escolhido de volta à vida.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 6
- Nível Mínimo: 20
Ataque Cruel
Depois um relâmpago da sombra infligido com sucesso, atinges o teu adversário de novo. Não gasta qualquer mana.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Tortura das Sombras
Escuridão concentrada inflige uma grande quantidade de dano no teu adversário.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 18
Eclipse Solar
A escuridão rodeia os teus adversários mais próximos para que eles não possam ver nada.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 20
Tempestade Obscura
Invoca um furacão negro que inflige dano nos adversários das redondezas.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 4
- Nível Mínimo: 16
Aura da Morte
Uma aura mortal rodeia-te e inflige dano nos teus adversários.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 5
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 14
Favor de Pendatron
Rezas a Pendatron e transformas-te num corvo com a ajuda das sombras. Enquanto estás transformado em corvo não recuperas qualquer vida. Termina a transformação clicando com o botão direito no ícone perto da janela de personagem.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 16
Transformação
Transformas o teu adversário num esquilo. Um ataque fará com que regresse à sua forma normal.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 18
Sucção de Mana
O valor de mana do teu adversário é diminuído substancialmente.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 3
- Nível Mínimo: 18
Sugar Sangue
Transfere os pontos de vida dos teus adversários para ti.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 18
Vitima de Sangue
Transferes 50% dos teus pontos de vida para um membro do teu grupo.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 3
- Custos de Habilidade: 1
- Pontos de Sistema: 1
- Nível Mínimo: 18
Sacrifício Sagrado
Sacrificas a tua alma para regenerar a vitalidade do teu grupo. Senão beberes uma poção de purificação nos próximos dez minutos a tua alma desaparece e morrerás.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 1
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 2
- Nível Mínimo: 0
Sofrimento Dignificado
Sofres dano para manter os membros do teu grupo invencíveis. A fúria dos teus adversários aumenta quanto mais tempo a magia estiver activa.
- Nível de Habilidade: 0
- Nível Máximo: 4
- Custos de Habilidade: 2
- Pontos de Sistema: 5
- Nível Mínimo: 18
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